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3DSMax中64位点捕捉工具使用方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:22:29 1290次最后更新:2024-03-08 11:18:44

3DSMax是一款目前比较专业的三维建模软件,在这个软件中有许多强大的功能供我们进行使用。在建模的时候,一个场景会有许多对象需要捕捉。所以我们就需要根据需要选择不同的捕捉根据,不熟悉操作的朋友,快来看看3DSMax中64位点捕捉工具使用方法吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014

方法/步骤

第1步

在Max软件中新建一个box。


第2步

将box转化为可编辑多边形,可直接单击右键选择“转化为可编辑多边形”,也可以在修改器中选择“编辑多边形”。


第3步

再复制一个新的box,将两个box附加:在其中一个box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个box。


第4步

两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个box并排且交点重合。


第5步

打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项,选择“栅格点”、“顶点”,在选项中选择“启动轴约束”。在编辑多边形的“元素”级别下选中box2,点击坐标轴,当坐标轴三个轴向上都变为黄色时,将鼠标放到点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,两个box的点1和点2就重合了,且两个box中间没有空隙。


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