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3Ds Max制作欧式灯详细步骤

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 22:51:39 201次最后更新:2024-03-08 11:17:26

3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。灵活的使用软件附带的功能,我们就能更好的制作出好看的模型。最近很多朋友在制作欧式吊灯,在建模之前我们先想好大致的模样就会更好制作,下是3Ds Max制作欧式灯详细步骤,希望能够帮助到有需要的朋友。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max这款软件,进入3Ds Max的操作界面,如图所示:


第2步

在这个界面上找到CReate选项下的shape选项,在shape选项里找到line命令,如图所示:


第3步

点击line命令,在前视图里绘制如图所示的线形:


第4步

选择这个线形,进入点子层级,调节该线形的形状,如图所示:


第5步

选择调节好的线形,给其添加lathe修改器,如图所示:


第6步

再次选项line命令,在前视图绘制如图示所示的线形:


第7步

选择绘制的线形,在modify里找到rendering选项,在rendering里勾选enable inRenderer和enable in viewport前的单选项按钮,并调节thickness的值为6,如图所示:


第8步

再选择line命令,在在前视图绘制一条直线,作为支架,如图所示:


第9步

在geometry里选择sphere命令,创建一个球体最为支架的节点,如图所示:


第10步

在geometry选项下选择tube命令,在顶视图创建一个tube物体作为灯罩,如图所示:


第11步

并给其添加一个taper修改器然后调节形状,大小和位置,如图所示:


第12步

选择灯罩及灯架进行旋转复制出来6个,最后的模型如图所示:


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