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3DSMax的VRay渲染参数怎样设置?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 15:22:12 1395次最后更新:2024-03-08 11:16:52

3DMax的Vray渲染需要对参数进行设置,才能渲染出理想的效果图。现在我们来学习进行常规的设置。希望本文内容能够帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2016


方法/步骤

第1步

      打开3DsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。


第2步

      首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。


第3步

      首次反弹全局照明引擎选择:“发光图”二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”,选择“中”的原因是考虑渲染的速度问题,选择“中”是出图质量不错的前提下能够有较快的渲染速度。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。勾选“显示计算相位”就是显示计算状态的意思。设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。可以考虑勾选“对光泽光线使用灯光缓存”,会加快渲染速度,但对折射模糊(折射光泽度)的效果有影响。如果没设置折射模糊可以考虑勾选。




第4步

      设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。



第5步

      设置“颜色贴图”卷展栏,类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。


第6步

      设置“公用”选项卡,设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,最后点“渲染”,出图。



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