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3DMax怎样用属性承载器收集不同的自定义属性?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 14:45:57 842次最后更新:2024-03-08 11:16:49

3DMax怎样用属性承载器收集不同的自定义属性?相信很多小伙伴对该问题都很感兴趣,那么下面就给大家分享一下,3DMax用属性承载器收集不同的自定义属性方法,希望本文内容能够帮助到大家。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016

步骤/方法

第1步

      在一个空白场景中添加一个小长方体,使其一边为 20.0单位。

第2步

      在修改器面板里选中“Box”,单击“修改器列表”下拉按钮

第3步

      按顺序应用“锥化”修改器和“属性承载器”修改器。

第4步

      在修改器堆栈中,应高亮显示“属性承载器”修改器。

第5步

      从“动画”菜单中,选择“参数编辑器”。

第6步

      在“参数编辑器”,“属性”卷展栏上,设置:添加类型为“选定对象的当前修改器”,参数类型为“浮点型(Float)”, UI 类型为“滑动(Slider)”, 名称为“长方体”在“浮点型 UI 选项”卷展栏中,保持所有默认设置。

第7步

      在“属性”卷展栏上单击“ 添加”。 在“修改”面板上显示“自定义属性”卷展栏,包含新的“长方体”滑块。

第8步

      添加另一个属性:添加类型为“选定对象的当前修改器”, 参数类型为“整型(Integer)”, UI 类型为“微调器(Spinner)”, 名称为“长方体高度分段”,整数 UI 选项—范围从“1到 50。”

第9步

      添加两个“浮点型/微调器”属性并命名为锥化量和锥化曲线。 现在,属性承载器修改器有四个自定义的属性,但是它们不起作用因为没有连接。使用参数关联来将它们彼此连接。关闭“参数编辑器”对话框。

第10步

      在活动视口中,右键单击长方体并选择“关联参数”。

第11步

      从显示的下拉菜单中,选择“修改对象”—“Box(对象)”—“高度”。

第12步

      这时出现一个橡皮筋似的虚线将鼠标光标与长方体之间相连接。

第13步

      不能将此“关联”与自定义属性直接连接,因此只需在视口的空白部分左键单击来打开“参数关联”对话框。 左边的层次列表Box(对象)展开到高亮显示的高度参数。

第14步

      在右侧,展开此路径:“对象”—“Box001”—“修改对象”—“属性承载器”—“Box(对象)”,然后单击“高度”以使其高亮显示。单击 “双向连接”(双头箭头),然后单击“连接”。

第15步

      同样,将左边的“高度分段”与右边的“高度分段”连接。关闭“参数关联”对话框。

第16步

      再次右键单击长方体,选择“关联参数”。

第17步

      选择“修改对象”—“属性承载器”—“Custom_Attributes”—“锥化量”,然后左键单击打开“参数关联”对话框。

第18步

      锥化量参数在对话框的左边高亮显示。在右边单击“属性承载器”的“锥化量参数”并连接它们。

第19步

      将左边的“锥化曲线”与右边的“锥化曲线”相连接,然后关闭对话框。 所有参数现在都连接完毕。

第20步

      在“自定义属性”卷展栏改变值来进行试验。 属性承载器修改器允许改变长方体的创建参数和锥化修改的设置而不必在修改器堆栈中来回切换。通过这种方法可以在一个方便的位置随意的对在对象修改器堆栈中的许多来自不同层次的不同参数进行访问,甚至它们可以是来自不同对象的。

特别提示

      如果出现不能将锥化设在曲线内部。重新打开“参数编辑器”,单击“编辑/删除”,然后修改“锥化曲线”是它允许负值,这样可以解决这个问题。改变会立即生效,无需重新关联。

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