3D Max使用快速踢脚线建模教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 12:03:54 204次最后更新:2024-03-08 11:16:09
应用3D Max中的功能,能够让我们在建模的时候更加的方便。不同的功能适用于不同的模型上,我们在制作一些俯视图的时候,就经常会用到踢脚线来建模。初学者可能不知道这个功能的作用,也不明白应该如何使用,那么快来看看本次整理给大家的3D Max使用快速踢脚线建模教程吧!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3D Max2014
方法/步骤
第1步
打开3D Max软件,先导入或者绘制出一个户型模型;如下:
第2步
选择模型,右单击选择convert to editable poly;如下:
第3步
选择模型进入修改面板,点击边选项,选择需要制作成踢脚线的每条边;如下:
第4步
选好边后,右单击选择CReate shape 选项,再选择 linear选项点击确定按钮;如下:
第5步
这样一条边就创建出来了,选择边,进入修改面板点击bevel Profile选项,将之前导入进来的踢脚线剖面进行剖面倒角;如下:
第6步
这样一个完整的踢脚线就建模完成了。如下:
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