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3Ds Max动力学对象的弹簧怎么绑定对象?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:05:57 1497次最后更新:2024-03-08 11:15:40

3Ds Max中的弹簧创建之后,我们通过弹簧参数卷,之后绑定到我们要的模型上。整体来说这个功能使用起来非常的方便,但操作繁琐复杂,很多小白还是不知道3Ds Max动力学对象的弹簧怎么绑定对象?今天整理了操作教程分享给大家,多操作几遍你就能够运用好这个功能了。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,创建 1 个弹簧和 2 个绑定物。


第2步

选中弹簧,打开“修改”选项卡。


第3步

打开“弹簧参数”卷展栏。


第4步

选择“绑定到对象轴”单选项。


第5步

单击“拾取顶部对象”按钮,然后移动鼠标指针到左边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。


第6步

单击“拾取底部对象”按钮,然后移动鼠标指针到右边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。


第7步

此时,可以看到,弹簧被绑定到了2个圆柱体绑定物上面了。


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