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在3D里镜面材质怎么调啊?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 15:05:06 1836次最后更新:2024-03-08 11:13:05

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax


步骤/教程

1、首先打开3DMax,打开如图所示场景。


2、然后按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,


3、双击“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。


4、漫反射颜色调成黑色,


5、反射颜色调成浅青色,色调:119;饱和度:38;亮度:247。


6、把材质赋予镜面对象,渲染得出效果图。


7、在镜面的效果图中,我们会发现镜面的周围亮度会变暗,


8、单击“VRayMtl”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VR覆盖材质”。


9、在弹出的“替换材质”对话框中选择:将旧材质保存为子材质。然后确定。


10、然后单击“全局照明材质”右边的“无”,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VRayMtl”材质。


11、把漫反射调成纯白色。


12、然后返回上一级“VR覆盖材质”。这个时候,我们看到的是基本材质,也就是浅青色的镜面,但影响全局亮度和颜色的是纯白色。


13、渲染效果图,我们就会看到满意的镜面效果。


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