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3DMax发光材质的渐变色怎么调?

设·集合小编 发布时间:2023-03-12 23:30:18 442次最后更新:2024-03-08 11:07:28

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2012


步骤/教程

1、首先,如果使用3Ds

Max软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的模型。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“ M”打开材质球面板,如下图所示。


2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,然后颜色的后面将变成黑框,如下图所示。


3、接着,完成上述步骤后,打开该图框,将黑色调整为白色(光越白,光越强)。

某些3DMax版本后跟一个数值,0表示无光,如下图所示。


4、最后,完成上述步骤后,选择需要附加到材质的模型,然后附加材质, 就可以调节3DMax自发光材质了,如下图所示。这样,问题就解决了。


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