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3DMax利用倒角剖面修改器制作欧式镜子

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:57:11 543次最后更新:2024-03-08 11:04:06

今天为大家讲解利用倒角剖面修改器制作欧式镜子。在之前的案例中,我们了解了可以使用样条线加车削修改器命令制作出三维的模型效果。

但是在这里我们可以想象一下,假如我们要制作出一个欧式的镜子,它带有一个标准的剖面,从前视图看它是 一个镜子的形状。这个时候使用两条线就可以模拟出一个三维的模型。

现在开始进行制作:单击创建选择线,首先在顶视图中绘制一个如图的曲线。


作为镜子的剖面。然后接着再次使用线,在前视图中创建一个镜子外观的形状。


绘制完成这两个图形以后,接着需要选择此时一个比较大的图形,然后单击修改。在修改器中可以找到倒角剖面这样的一个修改器。


添加以后可以看见模型变为了三维效果,但现在感觉模型是不对的。


所以需要继续调整。单击修改,然后单击“识取剖面”,并识取刚才创建的比较小的剖面。


然后此时可以看见模型马上转换为了一个三维的效果。


而且可以看到转折非常丰富。


所以利用这个方法可以制作出欧式的镜子或室内的墙角线、地脚线之类的一些复杂的结构。

再来看一下模型的最终渲染效果。


那么今天就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。 感谢支持!

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