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3DMAX怎么阵列?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 21:04:30 1653次最后更新:2024-03-08 10:45:58

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1、首先在电脑上打开3dmax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。

2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。

3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框;将数量改为4,并绕Z轴选择,Z轴增量改为100,点击预览,

4、如果想要旋转阵列,并且数量为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏,在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可,再确定。完成以上设置后,即可在3DMAX 中进行环形阵列

END  

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