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3DMax物理相机怎么打?

设·集合小编 发布时间:2023-05-20 15:42:28 1905次最后更新:2024-03-08 12:49:09

3DMax是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“3DMax物理相机怎么打?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:3DMax

步骤/教程

第1步

第一:打开创建面板→相机→选择VRay相机→选择物理相机,如下图所示。接下来就和标准相机创建方法一样,创建一个视角,拖动。创建结束后可以按c键切换到摄像机视角,按住鼠标中间上下移动看效果

第2步

第二:修改面板里面注意事项:①可以看到下面有很多可以修改的选项,其中“焦距”和“胶片规格”之间的配合可以调整你的视角长远,可以修改这两个数值来达到自己适合的视角,焦距不应该小于24,胶片规格不应该大于50,否则你的屋子效果就变形很严重。

第3步

第三:修改面板里面注意事项:②下面的“曝光”关掉的话,整体就和标准相机一样的效果,如果不关的话,请参照第四步调整快门胶片速度,否则画面将是一片漆黑 ③“光晕”改小,0.3-0,5为宜,(如果是1的话画面四周有些黑,很少能用到1),有光晕增加房间的纵向深度④自定义平衡后边的颜色改为纯白(白平衡偏暖,画面偏冷,白平衡偏冷,画面偏暖)

第4步

第四:“快门速度”控制整个画面当中的“亮部”,对“暗部”影响小。数值越低,“亮部”越亮,对于“快门速度”数值,新手可以先调整为12,再进行微调

“胶片速度”控制整体,数值越大,画面越亮,新手可以先调整为200,再进行微调

第5步

第五:快门速度与胶片速度之间使用的精髓之处:一个管亮部,一个管整体,可以结合起来,就能调整出明暗效果

第6步

第六:“光圈”的使用方法,光圈能控制画面整体的亮暗,光圈越小,画面越亮

光圈越大,画面越暗。新手不建议使用“光圈”

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