3DMax怎么做飘带?
设·集合小编 发布时间:2021-10-29 03:42:00 1866次最后更新:2024-03-08 12:48:46
Hello!大家好,我是吾爱教程阿广,3DMax是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“3DMax怎么做飘带?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编阿广就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:3DMax
步骤/教程
第1步
box一个 细分多 给个扭曲 twist 拉条线,调整成你要的雕塑形状,弧度要圆滑.
第2步
然后box给个路径拾取命令,调整,最后给个光滑,差不多吧.不一定只有这个方法,怎么方便怎么来
第3步
随便创建几个连接的骨骼
第4步
骨骼a 随便k点动画, 就有帧数据了
第5步
选中 骨骼a 的子节点 骨骼b, 在 插件ui中 Bake, 骨骼b及其子节点 就会根据 骨骼a 的帧数据自动计算好 骨骼b及其子节点 的帧数据 并 k 上帧
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