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3DMax怎么做飘带?

设·集合小编 发布时间:2021-10-29 03:42:00 1866次最后更新:2024-03-08 12:48:46

Hello!大家好,我是吾爱教程阿广,3DMax是我们室内设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“3DMax怎么做飘带?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编阿广就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:3DMax

步骤/教程

第1步

box一个  细分多   给个扭曲 twist 拉条线,调整成你要的雕塑形状,弧度要圆滑.

第2步

然后box给个路径拾取命令,调整,最后给个光滑,差不多吧.不一定只有这个方法,怎么方便怎么来

第3步

随便创建几个连接的骨骼

第4步

骨骼a 随便k点动画, 就有帧数据了

第5步

选中 骨骼a 的子节点 骨骼b, 在 插件ui中 Bake, 骨骼b及其子节点 就会根据 骨骼a 的帧数据自动计算好 骨骼b及其子节点 的帧数据 并 k 上帧

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