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unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-02 11:35:52 1152次最后更新:2024-03-08 10:50:32
导语概要

第1步打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图第2步在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”,具体如下图第3步选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图第4步在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后把获取到的宽与高打印在控制台console上,具体如下图第5步脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”,具体如下图第6步可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致,具体如下图

Unity 简单快速获取屏幕分辨率宽与高的方法。通过函数快速获取屏幕的宽高,为游戏中的UI自适应提供调整依据;本节设计一个获取屏幕宽高,并且打印在控制台上的案例,具体如下,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:Unity


简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

第1步

      打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图


第2步

      在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”,具体如下图


第3步

      选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图


第4步

      在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后把获取到的宽与高打印在控制台console上,具体如下图


第5步

      脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”,具体如下图


第6步

      可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致,具体如下图


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