Maya Arnold渲染器怎么渲染shadow层?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 17:12:22 1564次最后更新:2024-03-08 12:13:03
arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 api。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由solID angle sl 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。那么Maya arnold渲染器怎么渲染shadow层呢?下面就来教大家方法。
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工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya
方法/步骤
第1步
将所有物体加入新的渲染层,命名为shadow(带产生阴影的灯光)
第2步
打开材质编辑器,选择Arnold的aiShadowCatcher材质球赋予给接受阴影的物体
第3步
选择产生阴影的物体,打开属性找到Render Stats打开选择Primary Visibility(渲染不可见)勾去掉
第4步
打开渲染窗口渲染出来看通道就出开了
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