Maya基础与建模实例教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-30 16:51:28 1164次最后更新:2024-03-08 11:58:46
在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题,今天小编来分享一下“Maya基础与建模实例教程”这篇文章,小伙伴要仔细看哦,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
工具/软件
硬件型号:小新Air14
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2017
方法/步骤
第1步
打开Maya,可以看到顶部依次为菜单栏、状态栏和工具架,左侧部分是常用工具栏,中间是视图窗口,右侧是属性栏、层和通道栏,下面是时间线、命令行和帮助行;
第2步
在四视图中将鼠标放置到透视窗口,按空格键,将其最大化显示,然后在多边形工具架,点击立方体图标,创建一个立方体;
第3步
选中立方体按钮后,拖动鼠标左键在视图中创建长方体,先确定长度和宽度,然后松开鼠标,向上拖动鼠标,确定长方体的高度;
第4步
选中创建出的物体,在右侧的属性栏,更改物体的分段数,将其宽度细分和长度细分都改为5,高度细分则保持1不变;
第5步
改好细分之后,选中物体,单击鼠标右键不放,在弹出的菜单中选择Vertex点,进入物体的点层级;
第6步
然后按空格键调整视图,在顶视图中使用移动工具,选择并移动点,调整成如图所示;
第7步
然后在透视图中,按住鼠标右键,在弹出的菜单中选择Face面,进入物体的面层级;
第8步
选中图中所示的底部四个面;
第9步
然后我们选择多边形工具架中的挤出按钮,对选中的四个面进行挤出操作;
第10步
使用移动工具,将挤出距离拉伸,一个简单的桌子就做好了。
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