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Maya2018如何快速创建植物生长动画?

设·集合小编 发布时间:2022-05-01 11:32:00 942次最后更新:2024-03-08 12:50:29

Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya2018如何快速创建植物生长动画?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Maya

步骤/教程

第1步

打开MAYA后,选Modeling,建模模式,如下图所示:

第2步

点击Polygon plane 新建一个面,作参考地面:

第3步

选择这个面,找到右边属性栏width ,Height各设定为100,如下图:

第4步

我们在Modeling 模式下,在菜单上找到Generate,点开就会看到Get Brush...,然后点击。

第5步

点击Get Brush...,后会有下面的窗口打开,就会看到里面有很多不同的笔刷,我们点开Panint Effects,里面有Grasses选项,再选一种笔刷,现在我们先选这个grassWindNarrow.mel,如下图。

第6步

选好笔刷后,我们点击选择刚才新建的那个地面,继续点开Generate,看到Make Paintable 这个点一下,这样表示刷笔刷时会吸附在这面上,如下图,

第7步

先刷一笔,按Ctrl A打开Attribute Editor 属性编辑窗口,调整一下Global Scale (笔刷整体的大小),Brush Width(笔刷的宽度),如下图。

第8步

拉下属性,展开Tubes,Creation ,调整Tubes Per Step (密度),Length Min,Length Max(最长和最短的长度),如下图。

第9步

属性窗口再向下拉,展开Flow Animation,这个是生长动画的关键设置。点开Time Clip,Flow Speed 设定为1,End time 设定为200,打开时间栏,设定为200帧,播放,动画就出来啦!

第10步

这里有个功能,选好已设定好动画的笔刷物体,继续点开Generate,看到Get  Setting from Selected Stroke点一下,这个就是用刚才设定好大小密度和动画的笔刷,保留属性,继续画相同属性的物体!如下图!

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