Maya如何挑选灯光?
设·集合小编 发布时间:2022-05-01 11:29:00 1569次最后更新:2024-03-08 12:48:53
Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya如何挑选灯光?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程
第1步
我们在Maya菜单中找到创建选项,下面就会有很多灯光让我们使用
第2步
以下几种是我们最常用的灯光,当然你也可以使用插件的灯光,他们的作用是一样的,但是效果有略微区别
第3步
环境光:可以使物体周围环境变亮,不会出现阴影的问题,但是缺少立体感
第4步
平行光:向物体发射一道平行的光,立体感比较强,但是阴影比较深
第5步
点光源:给物体补光,主要用于部分光线不足的物体,用于提亮
第6步
聚光灯:给物体一种大灯照射效果,通常用于舞台,车灯
第7步
平行光:用得最多的灯光,效果最接近现实,但是渲染噪点较多
第8步
每一种都有相对的用法,切合实际使用灯光才可以使画面更好
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