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Maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型?

设·集合小编 发布时间:2022-05-01 11:29:00 814次最后更新:2024-03-08 12:48:53

Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Maya

步骤/教程

第1步

打开Maya软件

第2步

新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些

第3步

将工作面板切换为modeling

第4步

选中模型,添加lattice效果器

第5步

调节lattice的分段

第6步

在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式

第7步

选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑

第8步

在模型状态下,选中模型按alt shift D删除晶格变形器

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