Maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型?
设·集合小编 发布时间:2022-05-01 11:29:00 814次最后更新:2024-03-08 12:48:53
Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程
第1步
打开Maya软件
第2步
新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些
第3步
将工作面板切换为modeling
第4步
选中模型,添加lattice效果器
第5步
调节lattice的分段
第6步
在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
第7步
选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑
第8步
在模型状态下,选中模型按alt shift D删除晶格变形器
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