在C4D中创建运动图形文本不能选中面怎么办?
设·集合小编 发布时间:2023-05-09 16:36:35 1832次最后更新:2024-07-07 19:03:51
C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D中创建运动图形文本不能选中面怎么办?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:C4D
步骤/教程
第1步
下面举例演示。
在菜单栏中点开:运动图形;
在弹出的菜单中点:文本。
创建文本对象。
第2步
我们把文本修改为目标文字,比如,本例中的“C”字;
深度也调大些;比如,30
第3步
现在的文本对象是在参数化的模式下;
我们要对文本进行一些操作,需要把文本转为可编辑对象;
那么,我们选中文本“C”;再按下快捷键:C
把“C”转为可编辑对象。
第4步
我们从对象同板这里可以看到,文本对象已变成了一个组的样式;
前面还有一个 号。
第5步
当我们用实时选择工具或是框选工具,想把视图上的“C"字外面的这些面选中时,
却发现,文字"C"是没有反应的。为什么呢,文字 明明已在可编辑对象模式下呀。
第6步
是因为,我们之前的操作没有做好,漏了一个步骤。
我们把文字"C"转为可编辑对象后,在对象面板这里,点:
下方展开相关的子级;
第7步
在当中,我们看到有一个绿色图标,挤压的图标,
鼠标点一下此图标,选中它。再按下快捷键:C
转为可编辑对象。
第8步
看,图标变化了,现在是可编辑对象。
而在视图上的“C"也发生了变化,用选择工具,放在"C"字上面时,呈高亮状态,点击下即可选中该面。
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