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  • ZBrush怎么绘制层得到子物体?

    ZBrush怎么绘制层得到子物体?

    第1步、在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具中选择SuperAverageMan_low人体模型,在视图文档中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,然后展开Geometry(几何体)面板,单击Divide(细分)按钮,将球体模型细分为5级。第2步、单击Tool>Layers(工具>绘制层)面板中单击New(新建)按钮,创建一个新层,选择合适的笔刷和Alpha,在模型上拖拽鼠标左键,得到一个方形纹理,如下图所示。第3步、再次新建一层,使用同样的方法绘制一个星形纹理,这样在不同的层中会有不...

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  • ZBrush怎么和数位板相结合雕刻模型?

    ZBrush怎么和数位板相结合雕刻模型?

    第1步、数位板在ZBrush中的调节使用通常情况下,我们只需要正确安装了数位板的驱动程序就可以直接在ZBrush中使用了,ZBrush对各种品牌的数位板支持都不错,默认设置下就可以识别并且使用压感笔雕刻。但是对于一些经常使用个性设定的朋友,默认的设置肯定是不够的,我们也可以通过调节Preference菜单下的Tablet子面板来定制自己的数位板设置,如图所示。第2步、Tablet子面板参数对照Use Tablet:这个按钮用于打开或是关闭数位板,默认情况下是打开的,一旦关闭,数位板上的压感笔就变成了一个无...

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  • ZBrush怎么改善粘土的外观?

    ZBrush怎么改善粘土的外观?

    第1步、将粘土雕刻成形可以使用Clay和Trim Adaptive笔刷,试图模仿人们在粘土材料上拖动手指划过的笔触,这一步可以不断地构造,直到获得想要的外观。第2步、应用不完美从折痕和裂纹开始,在Photoshop中绘制裂纹,将其保存为.psd文件,然后在ZBrush中,点击Brush Alpha,导入该.psd文件,之后使用dragRect 随意放置裂纹。第3步、添加指纹接下来添加指纹。当心指纹不要做过头,也不要重复太多,不然看起来像人造的,一点也不逼真。第4步、使用噪波添加逼真度接下来打破完美的指纹,...

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  • ZBrush 4r7视图区与命令提示栏怎么用?

    ZBrush 4r7视图区与命令提示栏怎么用?

    第1步、命令提示栏就是ZBrush®智能人性化的完美表现,它的交互体验让用户为之折服。当鼠标指针滑动到操作界面内任意功能图标上,在命令提示栏中可以看到当前鼠标位置上该功能的名称;执行某些命令时,在命令行提示栏内可以看到相应命令的运行情况,如下图所示。第2步、如果要学习更多的ZBrush控制你可以使用在线帮助,只需要将鼠标光标移动到命令按钮上,然后按下键盘上的Ctrl键将鼠标悬停在界面的项目上,就会显示当前命令的帮助窗口的该项目介绍。第1步、视图区是一个绘制图像和编辑模型的窗口。在默认状态下ZBrush®Z...

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  • 3D建模软件怎么结合ZBrush创建alpha?

    3D建模软件怎么结合ZBrush创建alpha?

    第1步、在maya或其他3D建模软件中把模型做好,然后导出OBJ格式。第2步、在ZBrush中导入锁子甲模型。第3步、设置ZBrush画布大小为512*512,具体步骤:在ZBrush菜单栏中点开Document界面,设置Width和Height为512,然后单击Resize(裁剪)画布。第4步、画布设置好之后,把模型摆好。第5步、在ZBrush菜单栏中打开Alpha界面,点开Transfer调板,单击GrabDoc按钮生成Alpha。第6步、最后生成的Alpha会出ZBrush左栏Alpha窗口中。...

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  • ZBrush怎么用投影大师画置换细节?

    ZBrush怎么用投影大师画置换细节?

    第1步、绘制前提示:进入投影大师模式之钱务必大细分调至到最高级别。在工具控制面板中,单击“Load Tool”按钮载入工具。您可以使用自己制作完成的模型,也可以使用ZBrush默认提供的模型,在画布中按住鼠标左键并拖动拉出模型,按“T”进入编辑模式。按Shift键让模型的侧面完成处于正角状态,按F键最大化居中显示物体。第2步、此时将鼠标悬停在工具控制组中的缩略图上查看模型信息,由于网格数量较低,不能取得较好的置换效果,所以继续细分,激活Tool>Geometry>Divide,设置细分级别为最...

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  • ZBrush怎样雕刻一只耳朵?

    ZBrush怎样雕刻一只耳朵?

    第1步、在Tool面板拖拽出ZSphere并按“T键”让其变为可编辑状态。开启X Symmetry在ZSphere两边各画一个小球并往里移动,如下图(左)所示。按“A”键可以预览,注意颜色分组。第2步、调节Tool面板下Adaptive Skin中的IRes到1,用大小为1的移动工具把蓝色组最外圈的点靠近其他点。第3步、把第三圈的点往外移动。当我们移动后,这可以防止面的相互交叉。Make Adaptive skin清空窗口导入新的Skin。第4步、打开X Symmetry并点击Double>Ctrl...

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  • ZBrush耳朵结构怎么雕刻?

    ZBrush耳朵结构怎么雕刻?

    第1步、如图所示是ZBrush几个级别:第2步、首先我们先导入一个面片,因为只是练习,所以没有把整个耳朵的型建立出来我们直接从一个面片上进行雕刻练习,如图所示。第3步、一开始先把整个的大型先雕刻出来。可以用到默认Standard和Clay这两个笔刷雕刻,这一步主要是个大的轮廓,如图所示。第4步、接下来我们Ctrl d进行面的细分,继续调整大型,可以用到Clay Tubes和Move这两个笔刷来雕刻和调型,如图所示。第5步、继续细分,把整个的轮廓再次调整,耳轮,对耳轮脚,耳屏,耳垂,耳甲这些结构也要明确的雕...

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  • ZBrush怎么单独显示SUbtool的模型?

    ZBrush怎么单独显示SUbtool的模型?

    第1步、第一种:在SubTool工具栏中选择你当前活动层想单独显示的模型。然后关闭旁边那个眼睛就可以单独显示该模型。第2步、第二种:在SubTool工具栏中选择模型,或Alt 鼠标左键点击模型。然后点击如图所示的按钮。第3步、第三种:在Preferences菜单中打开Edit界面,激活Allow Click To Solo按钮。然后在SubTool工具栏中选择你想单独显示的模型,或者是按住Alt 鼠标左键点击你想单独显示的模型。最后左键点击zbrush界面空白处就可以单独显示该模型。第4步、第四种:当一个...

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  • ZBrush曲线功能怎么用?

    ZBrush曲线功能怎么用?

    第1步、我们可以和多边形组,曲线笔刷还有笔触菜单下曲线功能中的框架网格相结合使用。第2步、遮罩区域,然后将遮罩区成组。激活多边形组,执行框架网格。第3步、删除所有细分级别,使用多重曲线管笔刷。使用多重曲线管笔刷,设置好笔刷尺寸在曲线上单击。第4步、现在在Dynamesh的帮助下将所有的东西结合起来,基于现有的多边形组,可以使用框架网格和一个自定义的针形插入笔刷增加更多的细节。第5步、--框架网格功能取决于模型分辨率,越高的模型面数会生成越光滑的网格。--设置笔触菜单下曲线栏中的曲线步进的数值来保持每个物体...

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  • ZBrush怎么快速增强微小的细节?

    ZBrush怎么快速增强微小的细节?

    第1步、首先,跳转到最高细分级别,存储一个Morph target。第2步、然后,将Polish滑动条调到最大值,Polish(抛光)你的模型。第3步、创建一个新的3d图层,切换morph target,要想增强模型细节,只需提高3d图层的强度。第4步、擦除细节这里给大家介绍一种方法,展示如何擦除雕刻在模型上的细节,同时保留模型上的多边形着色或HD雕刻。比如,当你想清除眼皮,或者动画模型的嘴巴,亦或想要保留某个模型的全局形状的时候,这种方法将很有用。1、进入最高细分级别,存储一个morph target,...

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  • ZBrush如何让使笔刷不叠加?

    ZBrush如何让使笔刷不叠加?

    第1步、首先在笔刷面板中选择显示的比较清楚的“layer”笔刷第2步、如果我们直接绘制的话,可以看到笔刷是会叠加的第3步、解决办法就是在右侧的工具栏中选择“变换目标”,然后选择“存储变换目标”第4步、然后再使用笔刷时,就不会出现叠加了...

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  • ZBrush的initialize和simpleBrush怎么生成alpha?

    ZBrush的initialize和simpleBrush怎么生成alpha?

    第1步、在ZBrush®3D图形绘制软件中,有一些小技巧很少被人使用,其中一个就是使用Simple3D对象和Initialize创建快速alphas以供编辑,现在来看看Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化。第2步、开始之前,先加载齿轮3D对象,在画布上将尺寸画成512×512,然后打开Initialize选项(所有的Simple3D对象都有一个Initialize标签,当这些Simple3D对象变成多边形网格时,Initialize标签便消失)。第3步、更改各种设置和曲线将会使齿...

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  • 怎么安装和激活ZBrushcore?

    怎么安装和激活ZBrushcore?

    第1步、第一、启动安装程序和选择语言在Windows中,双击已下载的BrushCore安装程序来启动软件。此时安装程序可能需要一小段时间来解压到内存中,并继续到下一个屏幕。请耐心等待。在Windows操作系统您会看到一个UAC(用户帐户控制)警告。点击“确认”以继续。安装程序的第一步骤将询问您在安装过程中要使用的语言。单击下拉菜单并选择您要使用的语言,然后单击“OK”以启动安装流程。注释:单击“OK”后,如果要更改语言选择,唯一方法是退出安装程序并重新启动它。第2步、第二、欢迎屏幕欢迎屏幕只是信息性内容。...

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  • ZBrush怎么快速导出效果图?

    ZBrush怎么快速导出效果图?

    第1步、打开ZBrush软件,执行菜单栏的Document界面,然后修改画布With和Height的参数设置为2048x2048,点击Double按钮。如果你不满意当前画布的颜色,也可以修改工作区的颜色。第2步、画布大小设置完成之后,由于宽高度较大,ZBrush画布界面显示不全,我们还需要把画布缩小,鼠标左键点击右侧工具架“AAHalf”(反锯齿1/2大小)按钮。第3步、画布准备好之后,把模型的位置摆好,在ZBrush菜单栏中打开Document界面并点击Export就可以导出效果图。第4步、导出的格式可...

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  • ZBrush的布尔运算之差运算怎么用?

    ZBrush的布尔运算之差运算怎么用?

    第1步、使用InsertCylinder笔刷按住Alt 鼠标左键在模型上插入反向模型,同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。PolyF按钮可以切换物体表面的网格显示(快捷键Ctrl F)。从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。ZBrush文档解释说这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。第2步、在画布空白处按住Ctrl键拖动两次,第一次是取消遮罩,第二次是把模型DynaMesh。从下面图中可以看出,圆柱已经减去原来的模型并成为一个整体了,这就是DynaMesh差运算。我们常用这...

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  • ZBrush布尔运算之差运算如何使用?

    ZBrush布尔运算之差运算如何使用?

    第1步、使用InsertCylinder笔刷按住Alt 鼠标左键在模型上插入反向模型,同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。PolyF按钮可以切换物体表面的网格显示(快捷键Ctrl F)。从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。ZBrush文档解释说这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。第2步、在画布空白处按住Ctrl键拖动两次,第一次是取消遮罩,第二次是把模型DynaMesh。从下面图中可以看出,圆柱已经减去原来的模型并成为一个整体了,这就是DynaMesh差运算。我们常用这...

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  • ZBrush怎么去掉模型上的颜色?

    ZBrush怎么去掉模型上的颜色?

    第1步、方法1:在Tool工具栏中找到Polypaint命令,关闭Colorize(上色)按钮就可以隐藏颜色。第2步、方法2:在ZBrush菜单栏中点开Color界面,在调色器中选择纯白色。然后点击Fillobject按钮填充颜色。...

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  • ZBrush怎样使用布尔运算?

    ZBrush怎样使用布尔运算?

    第1步、方法一:第一个SubTool是模型本体,也就是属于布尔运算的A(方体),第二个就是属于B(球体),A的模式基本上是不用动的,主要在于B的模式。先把B模型的模式选对,然后选中A MergeDown把两个模型合并起来;再点Geometry的DynaMesh(注意两个模型的面数细分一定要够多,不然切出来还是锯齿):第2步、方法二:Remesh All它实际上可以将不同的子物体进行复合处理,进而得到一个更加细腻的模型,类似布尔运算。当多个物体进行ReMesh All操作时,所有物体都是与SubTool顶层...

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  • Maya无法和ZBrush链接goz怎么办?

    Maya无法和ZBrush链接goz怎么办?

    第1步、第一次没有指定目录,导致GoZ按钮弹出如下对话框第2步、不要慌,再去Preferences里找GoZ,path一下你要对接的软件的目录,等待安装第3步、安装好了,GoZ去Maya内,发现有个警告。缺少MayatomrPlugin,是为mayatomr是mentalray渲染器这个插件。OK,下载个mentalray就大功告成了。...

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  • ZBrush快捷键怎么设置?

    ZBrush快捷键怎么设置?

    第1步、ZBrush软件之中笔刷工具特别多,我们可以通过用组合键调出需要的笔刷;第2步、但是我们不可能记住每一个笔刷的快捷键,不过我们常用的也就几个,所以设定简单的快捷键可以让我们更方便,比如这三个move;第3步、在界面最下方就是我们使用过的笔刷,我们先按住按键中的art和ctrl 再用鼠标单击需要设置的笔刷;第4步、然后我们会在右上方看到提示,按键自定义快捷键;第5步、最后我们按一下想要设置的快捷键如1,然后鼠标放在笔刷上就可以看到后面多了个1,我们之后只要按1就可以快速调出笔刷工具啦。...

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  • ZBrush如何绘制3D箭头模型?

    ZBrush如何绘制3D箭头模型?

    第1步、    打开ZBrush软件,鼠标左键单击菜单下的【新建】文档,并选择【立方体模型】文件夹打开,如下图所示。第2步、    接着,在打开的文档中,绘制出【立方体模型】,如下图所示。第3步、    然后,在右边的工具栏面板中,单击创建模型按钮,如下图所示。第4步、    接着,在弹出的模型列表中,选择箭头模型,如下图所示。第5步、    然后,在透视图中,绘制出箭头模型,如下图所示。第6步、    接着,鼠标左键单击材质按钮,选择金属材质,如下图所示。第7步、    最后,在透视图中,可以看到添加好...

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  • ZBrush怎么设置参考图片的大小?

    ZBrush怎么设置参考图片的大小?

    第1步、单击Texture菜单下的Image Plage子调板,展开之后单击Load Image按钮,载入参考图(参考图命名必须是字母)。第2步、可以看到,图片在载入后将自动适用画布的尺寸,当然,我们也可以手动对它进行调节,使用ZBrush®顶部工具架上的移动、旋转、缩放对它进行调节。选择移动、选择、缩放工具时,参考图中间会出现一个五颜六色的圈圈,左键点击它进行移动等操作。第3步、调节完毕之后,导入你想制作的模型,或者在ZBrush里面直接使用Z球或者自带的模型进行制作。这个时候我们设置的参考图就会自动形...

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  • ZBrush怎么进行搭木桥?

    ZBrush怎么进行搭木桥?

    第1步、•先制作一个木板。•使用“Cube3D”,设置初始设置来匹配下图中的设置。•设置好初始设置之后,点击“MakePolyMesh3D”按钮,获得一个新的Z球,然后进入Tool面板中的“Topology”选项。•点击“Select Topo”按钮,选择之前创建好的木板,点击“Edit Topology”按钮,结合Alt Click删除木板每端上不想要的几何图形。第2步、• 通过创建adative skin将新的拓扑结构转换成3D模型,此时也可以添加多边形分组。第3步、• 接下来,添加一些图层,让木板变...

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  • ZBrush怎么把图片转为浮雕效果?

    ZBrush怎么把图片转为浮雕效果?

    第1步、导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑],模型如图所示。第2步、细分模型:由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击Tool>Geometry>Divide[工具>几何>细分],将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则可以看到该模型的点面数信息,如图所示。第3步、设置笔刷:在左侧导航栏将笔刷类...

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