Maya里怎么在模型上打洞?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 17:11:55 1299次最后更新:2024-03-08 12:13:02
Maya建模时,有时候需要在模型上打洞,今天就来给大家说一种最简单的打洞方法“波尔运算的应用”那么下面就开始我们的实例操作演示吧,希望本文内容能够给大家带来帮助。
工具/软件
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2009
方法/步骤
第1步
打开maya软件,新建一个立方体,一个圆柱体,开始演示,我这里就是以这个为例了,第一步很简单,不再多说,初级者也都会的
第2步
选中点击圆柱体,按下键盘上的r键,进行圆柱的旋转,属性中输入90度,将圆柱进行一个旋转,如图所示
第3步
将旋转好的圆柱,挪到正方体上,w键进行移动,让圆柱体穿过正方体即可,如我下面的图所示
第4步
选择点击正方体,按住shift键,然后再选择圆柱体,执行命令-网格-布尔运算,需要注意的是选择物体的先后顺序,记住在那个物体上打洞就先选哪个物体哦,切记
第5步
这样就打好了一个洞,点击渲染,我们看下效果,洞就出来了哦,你学会了吗
- 上一篇:Maya撤回步骤多了怎么办?
- 下一篇:Maya怎么制作真实灯光效果?
相关文章
广告位
评论列表