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Maya中怎么将模型上有部分反向的法线统一方向?

设·集合小编 发布时间:2023-07-24 12:48:28 1271次最后更新:2024-03-08 12:52:06

Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya中怎么将模型上有部分反向的法线统一方向?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Maya

步骤/教程

第1步

打开需要调节的模型

第2步

选中模型,右键进入面模式

第3步

选中需要反转的面,按shift 右键选择---face normals面法线----reverse normals反转法线

第4步

选中模型,执行display---polygons---face normals来显示法线

第5步

右键切换为模型模式,执行mesh display ---conform统一法线,如果法线正向的过一半,则执行后全部改为正向

第6步

执行mesh display ---conform统一法线,如果法线反向的过一半,则执行后全部改为反向

第7步

选中模型,再次执行display---polygons---face normals来关闭显示法线

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