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C4D默认灯光使用方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 09:45:08 189次最后更新:2024-03-08 10:59:23
导语概要

第1步打开Cinema 4D R20软件,进入到软件的工作窗口,点击地面图标第2步我们在C4D透视图中创建了一个地面,点击立方体,创建一个立方体图形第3步我们按住立方体的Y轴往上提,将立方体置于地面之上第4步立方体位置调整完毕,点击选项第5步我们在弹出的下拉菜单中选择默认灯光第6步这时,C4D将弹出一个灯光的控制小窗口,鼠标按住窗口中的材质球进行拖动第7步随着我们鼠标的不断拖动,窗口中立方体跟地面的采光也跟着变化第8步按下键盘Ctrl R进行渲染,即可得到我们刚刚所设置的默认灯光效果

我们都知道,在使用C4D对模型的创建与渲染的过程中,灯光效果起到了关键性作用,渲染的效果好坏跟灯光的布局与控制有关。那么C4D默认灯光怎么用呢?下面我就给大家带来C4D默认灯光使用方法和步骤,希望能帮助到有需要的人。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R20

C4D默认灯光使用方法

第1步

      打开Cinema 4D R20软件,进入到软件的工作窗口,点击地面图标

第2步

      我们在C4D透视图中创建了一个地面,点击立方体,创建一个立方体图形

第3步

      我们按住立方体的Y轴往上提,将立方体置于地面之上

第4步

      立方体位置调整完毕,点击选项

第5步

      我们在弹出的下拉菜单中选择默认灯光

第6步

      这时,C4D将弹出一个灯光的控制小窗口,鼠标按住窗口中的材质球进行拖动

第7步

      随着我们鼠标的不断拖动,窗口中立方体跟地面的采光也跟着变化

第8步

      按下键盘Ctrl R进行渲染,即可得到我们刚刚所设置的默认灯光效果

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