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3DMax怎么取消默认的网格线呢?

设·集合小编 发布时间:2023-03-23 19:29:03 1062次最后更新:2024-03-08 11:46:52

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2012


步骤/教程

1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型。点击【修改】,将球体的半径设置为:100。


2、点击回【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型答。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色。


3、选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】,此时的模型便转换为了可编辑网格。点击右边【点】图标,选中模型上所有的点后,鼠标拉动【切角】旁边的三角将模型上的点进行切角处理。


4、点击右边工作区中的【面】图标,按图示操作选中模型上的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的面进行向内挤出处理。


5、点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上另外的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的模型上的面进行向外挤出处理。完成后,拉动【倒角】旁边的小三角将挤出来的面进行倒角处理。


6、通过转换可编辑网格完成所有建模后,点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。


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