3DsMax怎样创建离散物体?
在3DSMax中通常使用结构简单的物体作为一个离散分子,通过散布控制,将它以各种方式覆盖到目标物体的表面上,产生大量数目的复制品,下面我们就通过创建离散物体来了解一下散布功能的使用,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax2012
步骤/方法
第1步
双击3DSMax2012,单击最左上角图标,选择“新建”—“新建全部”,打开一个新文档。
第2步
在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“球体”,在视图中创建一个球体作为分布物体。
第3步
在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“圆锥体”,在视图中创建一个圆锥体作为原始离散分子。
第4步
选择原始离散分子,在面板中选择“创建”—“几何体”—“复合对象”
第5步
选择“散布”,在下面单击“拾取分布对象”按钮,在视图中点取分布物体(球体)。
第6步
这时在对象列表中就出现了分布物体的名称。
第7步
选择“源物体”,在源对象参数面板里对参数进行调节,这里我先把重复数调节成“50”,看一下视图里是不是有变化了。
第8步
再在源对象参数面板里把顶点混乱度设置为“3”,来看一下效果。
第9步
继续设置动画偏移来看一下效果。
第10步
设置完“源物体”,我们再来设置一下“分布物体”。选择“分布物体”,在分布对象参数面板里设置,我这里设置的是“垂直”、“所有顶点”,现在看一下视图又出现变化了。
第11步
这样一个离散物体就创建完成了,根据自己的需要,可以对参数进一步设置。
温馨提示
以上就是关于“3DsMax怎样创建离散物体?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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