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3DSMax的玻璃材质怎么调整?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 09:46:08 277次最后更新:2024-03-08 11:19:48

在3DSMax中我们经常要使用玻璃材质,一般我们常用到的玻璃有两种情况,一种是玻璃容器,一种玻璃板。现在我们来学习3DSMax的玻璃材质怎么调整。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DSMax,打开一个场景,现在我们创建一个3D的自带的茶壶模型。3D自带的茶壶模型是单面模型,也就是说茶壶模型的壁是没有厚度的,我们需要给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。注意:无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。




第2步

按m打开“材质编辑器”,单击“standard”,打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRaymtl”材质。把“standard”转换成“VRaymtl”。



第3步

漫反射颜色不用更改,保持原来的128亮度的灰色。单击反射贴图按钮,选择“衰减”贴图。“衰减”类型选择"fresnel",中文的翻译作“菲涅耳”,"fresnel"反射的特点就是物体下面和侧面的反射强度不一样。




第4步

把折射的颜色改为亮度250的白色,折射的颜色最亮,就越透明,如果折射的颜色为黑色,就是完成不透明。折射率改成1.5,因为玻璃的折射率是1.5。勾选“影响阴影”,影响通道选择“颜色 alpha”。



第5步

玻璃材质设置完毕,把材质赋予茶壶,渲染,就可以看到最终的效果。



温馨提示

以上就是关于“3DSMax的玻璃材质怎么调整?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DSMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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