3dMAX怎么在一个物体上附在另一个物体
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:19:47 1876次最后更新:2024-03-08 11:09:19
初学者在学画3DMax时,讲绘制的两个模型重叠在一起是经常需要用到的。但初学者可能画了一个基本体之后,想再这个基本体表面上再建立一个基本体,发现怎么也无法画上去,下面来告诉大家3dMAX怎么在一个物体上附在另一个物体。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
首先打开3DMax,在图中画一个长方体
第2步
画完长方体后,假如我想在长方体上表面再画一个长方体,我没有经过任何操作后画的结果会是这样的。
第3步
发现长方体并没有在之前的长方体上表面上,因此我们需要在对象类型前打钩。
第4步
打完√后再在原来的长方体上表面点击会出现一个坐标,再画长方体就可以成功了。
第5步
如果你在长方体的侧表面上画一个茶壶,也是可以的。
第6步
当然,你画一个球并在球表面上创建一个茶壶,在勾选自动栅格的前提下也是可以的。
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